Календарь круговой системы не придумывают — его строят по схеме, которой больше ста лет. Ниже готовые сетки, которые можно скопировать в чат турнира, и объяснение, как они получаются, чтобы собрать такую же на любое число команд.
Как работает круговой метод
Расставь команды в два ряда друг напротив друга. Соперники — те, кто стоит напротив. Это первый тур. Дальше первая команда остаётся на месте, а все остальные сдвигаются по кругу на одну позицию. Это второй тур. И так далее.
Через N−1 сдвигов круг замыкается, и каждая команда успевает сыграть со всеми. Именно поэтому в турнире на 8 команд ровно 7 туров, а не 8: в каждом туре команда играет один матч, а соперников у неё семеро.
| Команд | Туров | Матчей в туре | Всего матчей |
|---|---|---|---|
| 4 | 3 | 2 | 6 |
| 5 | 5 | 2 | 10 |
| 6 | 5 | 3 | 15 |
| 7 | 7 | 3 | 21 |
| 8 | 7 | 4 | 28 |
| 10 | 9 | 5 | 45 |
| 12 | 11 | 6 | 66 |
Число матчей растёт быстрее, чем кажется. От 8 команд к 12 участников становится в полтора раза больше, а матчей — в 2,4 раза. Круговая система на 12 команд в один игровой день не помещается.
Сетка на 8 команд
Семь туров, 28 матчей. Замени номера на названия команд — жеребьёвкой или по любому другому принципу, схема от этого не меняется.
| Тур | Матч 1 | Матч 2 | Матч 3 | Матч 4 |
|---|---|---|---|---|
| 1 | 1 – 8 | 2 – 7 | 3 – 6 | 4 – 5 |
| 2 | 1 – 7 | 8 – 6 | 2 – 5 | 3 – 4 |
| 3 | 1 – 6 | 7 – 5 | 8 – 4 | 2 – 3 |
| 4 | 1 – 5 | 6 – 4 | 7 – 3 | 8 – 2 |
| 5 | 1 – 4 | 5 – 3 | 6 – 2 | 7 – 8 |
| 6 | 1 – 3 | 4 – 2 | 5 – 8 | 6 – 7 |
| 7 | 1 – 2 | 3 – 8 | 4 – 7 | 5 – 6 |
Сетки на 4 и 6 команд
| Тур | Матч 1 | Матч 2 |
|---|---|---|
| 1 | 1 – 4 | 2 – 3 |
| 2 | 1 – 3 | 4 – 2 |
| 3 | 1 – 2 | 3 – 4 |
| Тур | Матч 1 | Матч 2 | Матч 3 |
|---|---|---|---|
| 1 | 1 – 6 | 2 – 5 | 3 – 4 |
| 2 | 1 – 5 | 6 – 4 | 2 – 3 |
| 3 | 1 – 4 | 5 – 3 | 6 – 2 |
| 4 | 1 – 3 | 4 – 2 | 5 – 6 |
| 5 | 1 – 2 | 3 – 6 | 4 – 5 |
Сетки на 10 и 12 команд
Эти турниры уже не однодневные: 45 и 66 матчей — это лига на несколько недель. Схема та же, просто рядов длиннее.
| Тур | Матч 1 | Матч 2 | Матч 3 | Матч 4 | Матч 5 |
|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 1 – 10 | 2 – 9 | 3 – 8 | 4 – 7 | 5 – 6 |
| 2 | 1 – 9 | 10 – 8 | 2 – 7 | 3 – 6 | 4 – 5 |
| 3 | 1 – 8 | 9 – 7 | 10 – 6 | 2 – 5 | 3 – 4 |
| 4 | 1 – 7 | 8 – 6 | 9 – 5 | 10 – 4 | 2 – 3 |
| 5 | 1 – 6 | 7 – 5 | 8 – 4 | 9 – 3 | 10 – 2 |
| 6 | 1 – 5 | 6 – 4 | 7 – 3 | 8 – 2 | 9 – 10 |
| 7 | 1 – 4 | 5 – 3 | 6 – 2 | 7 – 10 | 8 – 9 |
| 8 | 1 – 3 | 4 – 2 | 5 – 10 | 6 – 9 | 7 – 8 |
| 9 | 1 – 2 | 3 – 10 | 4 – 9 | 5 – 8 | 6 – 7 |
| Тур | Матч 1 | Матч 2 | Матч 3 | Матч 4 | Матч 5 | Матч 6 |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 1 – 12 | 2 – 11 | 3 – 10 | 4 – 9 | 5 – 8 | 6 – 7 |
| 2 | 1 – 11 | 12 – 10 | 2 – 9 | 3 – 8 | 4 – 7 | 5 – 6 |
| 3 | 1 – 10 | 11 – 9 | 12 – 8 | 2 – 7 | 3 – 6 | 4 – 5 |
| 4 | 1 – 9 | 10 – 8 | 11 – 7 | 12 – 6 | 2 – 5 | 3 – 4 |
| 5 | 1 – 8 | 9 – 7 | 10 – 6 | 11 – 5 | 12 – 4 | 2 – 3 |
| 6 | 1 – 7 | 8 – 6 | 9 – 5 | 10 – 4 | 11 – 3 | 12 – 2 |
| 7 | 1 – 6 | 7 – 5 | 8 – 4 | 9 – 3 | 10 – 2 | 11 – 12 |
| 8 | 1 – 5 | 6 – 4 | 7 – 3 | 8 – 2 | 9 – 12 | 10 – 11 |
| 9 | 1 – 4 | 5 – 3 | 6 – 2 | 7 – 12 | 8 – 11 | 9 – 10 |
| 10 | 1 – 3 | 4 – 2 | 5 – 12 | 6 – 11 | 7 – 10 | 8 – 9 |
| 11 | 1 – 2 | 3 – 12 | 4 – 11 | 5 – 10 | 6 – 9 | 7 – 8 |
Что делать, если команд нечётное число
Добавь фиктивную команду. При 5 участниках берёшь сетку на 6 и объявляешь шестую пустой: тот, кто выпал на неё в этом туре, отдыхает. Туров остаётся столько же, сколько в сетке на 6, но в каждом играют не три пары, а две.
Побочный эффект: турнир на 5 команд длится столько же туров, сколько на 6, и кто-то всегда сидит. Если есть возможность добрать шестую команду — добирай, это дешевле, чем объяснять людям, почему они полчаса ждут.
Как развести матчи, когда поле одно
Сетка говорит, кто с кем играет, но не говорит, в каком порядке. На одном поле матчи тура идут подряд, и порядок внутри тура решает, будет ли турнир комфортным.
- Никто не играет два матча подряд. Между играми одной команды должен стоять хотя бы один чужой матч.
- Никто не простаивает три матча подряд. Люди остывают, а потом уезжают домой.
- Матчи, которые решают выход в плей-офф, ставятся одновременно на разные поля. Если поле одно — хотя бы последними.
- Первый матч дня не должен быть принципиальным: все ещё не размялись, судья не втянулся.
Если поля два, туры идут вдвое быстрее, но проверь сетку глазами: в некоторых турах на одно поле попадают две игры одной и той же команды.
Один круг или два
Второй круг удваивает число матчей и убирает главную претензию к круговой системе — в один круг многое решает жеребьёвка и случайность. Но 8 команд в два круга — это 56 матчей, то есть полноценная лига на сезон.
Рабочее правило: один круг для турнира выходного дня, два круга для лиги, которая играет каждую неделю. Промежуточный вариант — один круг плюс плей-офф между четвёркой лучших.
На fellasport календарь собирается по этой же схеме одной кнопкой: указываешь команды, получаешь туры, счёт двигает таблицу сам.
Собрать календарь